이더리움의 역사

마지막 업데이트: 2022년 3월 12일 | 0개 댓글
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뱅케라 거래소 서비스는 업데이트로인해 중단되지 않으며 사용자들은 변함없이 디지털 자산으로 예금과 인출을 하실수 있습니다.

RyuK's Skill Books RyuK's Skill Books

1. 코인과 프라이버시 비트코인과 블록체인이 등장 하면서 이들은 대표적으로 탈중앙화, 프라이버시 또는 익명성이라는 키워드를 갖게 되었다. 추적이 불가능 하니까 딥웹에서 마약 사야지! ㅎㅎ 하지만 사실 블록체인에서는 두 가지 이유 때문에 익명성이 보장 되지 못한다. (1) 출처를 확인 해야하는 특징 (2) 기존 통화와 연동 되어야 하는 특징 (1) 출처를 확인 해야하는 특징 이 특징은 기존 화폐에서도 적용 된다. 내 지갑 속에 1,000원이 있다. 1,000원은 어제 GS25 강남역점에서 담배를 구매 하고 거슬러 받은 돈이다. GS25 강남역점은 이 1,000원을 A씨가 자일리톨을 구매 할 때 받은 돈이다. A씨는 이 이더리움의 역사 1,000원을 부모님에게 받았다. A씨의 부모님은 이 1,000원을 동대구 스타벅스에서 ..

2019년 1월 17일 오후 1시경 7,080,000번째 블록에서 이더리움의 콘스탄티노플 업데이트가 진행된다. 이더리움의 하드포크 역사와 이번 '콘스탄티노플'에서는 무엇이 적용 되는 지 알아보도록 하자. 이더리움 로드맵 초기 이더리움은 총 4번의 하드포크를 발표했다. (1) 황무지 이더리움에서 코인이 채굴 되며 이더리움 네트워크가 형성 되는 단계 프론티어 (Frontier)- 2015년 7월 30일 이더리움 Genesis Block 채굴 시점 (2) 사람들이 하나 둘 모여 마을을 만들어가는 단계 홈스테드 (HomeStead)- (#1,150,000 Block) 2016년 3월 14일 * EIP-2- Smart Contract 생성 비용 조절 ( 21,000 -> 53,000 )- 가스 비용이 부족해도, ..

UTXO는 Unspent Transaction Outputs의 약자로서, 미사용 트랜잭션 출력값을 말한다. 비트코인은 이더리움의 ‘계좌 잔고 모델’(Account Balance Model)과 달리 계정이나 잔고가 없고, 블록체인에 기록된 “소비되지 않은 출력값”을 통해 거래의 유효성을 검사하여 코인의 존재 여부를 확인한다.블록체인에서의 잔액 조회기존 은행시스템에서 송금 방식은 매우 간단 했다. 송금 신청을 하면 은행에서 ‘잔액'을 확인하고, 잔액이 있다면 상대방의 통장으로 송금을 해준다. 이런 변동 내역은 고스란히 DB에 저장 되고, 잔액을 확인하게 될 때는 단순히 이더리움의 역사 이름에 매칭 되어 있는 잔액을 확인해 줄 것이다. 비트코인에서 위와 같은 방식을 사용하게 된다면 문제가 생길 수 있다.현재 블록에는 n-1번..

POW의 기본 개념은 1993년에 Cynthia Dwork 와 Moni Naor에 의해 처음 고안 되었고, 1999년에 Markus_Jakobsson 과 Ari Juels에 의해 Proof of Work 라는 이름이 붙게 되었다. 나카모토 사토시가 2008년에 발행한 비트코인 백서에 POW를 채택하면서 POW가 알려지게 되었다.Consensus Algorithm“자체 블록체인을 구축 하겠습니다. ” 라고 하면 기계적으로 “합의알고리즘’은 무엇인가요?”라고 묻는 모습을 쉽게 볼 수 있다.합의 알고리즘(consensus algorism)이란 다수의 참여자들이 통일된 의사결정을 하기 위해 사용하는 알고리즘을 말한다. 합의 모델, 합의 방식 또는 합의 프로토콜이라고도 한다.쉽게 풀이하면 합의알고리즘이란 ‘누군..

해시 함수는 임의의 길이를 갖는 임의의 데이터에 대해 고정된 길이의 데이터로 매핑하는 함수를 말한다. 이러한 해시 함수를 적용하여 나온 고정된 길이의 값을 해시값이라고 한다.마법의 주문 ‘Hashing’‘제2장 비잔티움 장군의 딜레마’를 살펴보면서 비트코인이 어떻게 딜레마의 해결책을 제시 하였는지에 대하여 알 수 있다. 비트코인의 해결책 POW를 살펴보기 전에 우리는 먼저 Hashing에 대하여 알아보자. Hasing이란 많은 양의 데이터들을 그보다 작은 크기의 테이블로 대응시켜 저장할 수 있도록 하는 데이터 관리 기법이다.출처 : 이더리움의 역사 비트코인 백서 블록체인에서 n번째 Block에 n-1 번째의 블록의 Hash값을 넣어 블록들을 연결 시킨다고 한다.#535293 #535293 블록의 용량은 약 0.47MB ..

비잔티움 장군의 딜레마의 탄생 배경을 찾아보는 중, 약 1970년도 NASA의 ‘분산화 컴퓨팅 프로젝트 갈릴레오’에 대하여 찾게 되었습니다. 해당 프로젝트의 진위 여부를 찾아내지 못하였지만, 비잔티움 장군의 딜레마를 이해하는 것에 좋은 예시가 되어 글에 포함시킵니다.‘비잔티움 장군 문제’ 이더리움의 역사 의 탄생 이전부터 비슷한 문제가 논의된 것으로 알고 있지만, 비잔티움 장군 문제는 레슬리 램포트와 쇼스탁, 피스가 공저한 1982년 논문에서 처음 언급됐다.(해당 예제의 사실 여부는 완벽하게 파악 되지 이더리움의 역사 않았습니다.) ‘비잔티움 장군 문제'는 1970년대 활발했던 ‘분산화 컴퓨팅’에서 비롯 되었다고 생각한다. 1970년대 NASA는 비용절감을 위하여 슈퍼 컴퓨터가 아닌, 민간인 컴퓨터의 컴퓨팅 파워를 임대하기로 하였고, ..

이더리움의 역사

가장 스마트한 2인자

이더리움이란?

이더리움은 시가총액 기준으로 비트코인에 이어 두 번째로 큰 암호화폐예요. 대표적인 알트 코인인데요. 알트코인이란 영어로 ‘얼터너티브 코인(Alternative coin)’의 줄임말로 비트코인 이외의 후발 암호화폐를 말해요.이더리움의 역사

비트코인에 이어 독보적인 위치에 있는데요. 블록체인 기술을 기반으로 스마트 계약 기능을 가지고 있어요.

이더리움의 기술은 디지털 분야에서 혁명적인 기술 중 하나로 평가받았으며, 실제로 ‘ 월드테크놀로지(The WTN) IT S/W ’ 부문에서 페이스북을 제치고 상을 수상했어요.

이더리움의 역사

비트코인은 누가 개발했는지 비밀 속에 감춰져있지만 이더리움은 그렇지 않아요. 이더리움은 2013년 19세의 비탈릭 부테린이 이더리움의 백서를 작성하면서 시작됐어요.

2014년 ICO 를 통해서 약 1,700만 달러를 공동 창업자와 모금했어요. 그리고 2015년 7월 30일 정식 서비스를 시작해요.

떠오르는 NFT 뒤에 이더리움이 있다

(이미지=크립토키티즈 공식홈페이지)

이더리움 재단에서 이더리움을 ‘글로벌 오픈 소스 플랫폼’이라고 이야기하는데요. 이더리움은 플랫폼이고, 이더리움을 활용해서 NFT, 앱 등을 만들 수 있다는 의미예요.

따라서 개발자들은 금융, 게임 등 다양한 영역에서 이더리움을 활용하려고 노력해요. 이 생태계에서 기축통화로 쓰이는 것은 이더리움이고 NFT가 뜨면 이더리움 가격이 오르고 이더리움 가격이 오르면 NFT 또한 올라요.

이것이 가능한 이유는 스마트 컨트랙트 때문이에요.

똑똑하고 거대한 생태계를 갖춘 기술

(이미지=Perfectical, Oleksandr Tedikov)

(이미지=Perfectical, Oleksandr Tedikov)

이더리움은 스마트 컨트랙 기능을 가지고 있어요. 스마트 컨트랙은 컴퓨터 언어인 코드로 작성이 돼요. 중간에 사람이 없이 특정 조건이 달성되면 자동으로 프로그램이 계약을 이행해요.

비트 코인은 결제나 송금 같은 단순한 거래에만 활용할 수 있지만 이더리움은 대출, 예금, 보험 등 금융 계약 뿐만 아니라 모든 거래를 공정하게 할 수 있어요.

합의하에 이루어진 계약은 절대 파기 할 수 없어서 신뢰할 수 없는 상대랑 계약을 할 때 더 큰 힘을 발휘해요.

전망

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이더리움은 비트코인 다음으로 화폐의 가치를 인정받고 있어요. 그럼에도 이더리움은 개발자의 정보가 투명하게 공개된 이더리움 재단을 통해서 계속해서 발전하고 기술을 적용하고 있어요. 2022년에는 ‘ 더 머지 (The Merge) ’프로젝트로 이더리움 네트워크가 완전한 지분 증명(PoS) 방식으로 작동하도록 할 예정이에요.

2015년 이더리움 가격은 최저가 503원에서 2021년 최고가 5,848,492원 최대 11,627배 가격 상승이 됐고 현재(22년 1월 4일 기준) 4,491,629원으로 최고가 보다 100만 원 이상 떨어져 있어요.

여러 플랫폼의 기반 기술을 제공하고 끊임없이 발전하는 이더리움, 과연 어떻게 될지 함께 알아가봐요 😊

위 정보는 코인에 대한 이해를 돕기 위해서 제공하는 것으로, 투자 권유를 목적으로 하지 않습니다. 제공되는 정보는 오류 또는 지연이 발생할 수 있으며, 에임리치는 제공된 정보에 의한 투자 결과에 대해 법적인 책임을 지지 않습니다.

1.7 NFT의 역사 – 코인의 종류

컬러드코인은 비트코인의 가장 작은 단위이며 비트코인의 종류로 만들어진다. 아무도 컬러드코인이 최초의 NFT라는 점에는 이견이 없을 것이다. 컬러드코인은 자산의 크기를 나타내는 데 사용되었으며 다음과 같은 많은 사용 사례가 있다.

컬러드코인의 결점은 명백하다. 그것들은 허가된 환경에서만 잘 작동한다. 이더리움의 ERC-20의 등장으로 인해서 거의 대다수 대체되었다.그럼에도 불구하고, 그들은 NFT의 많은 기초를 놓았고 NFT의 기회의 문을 열었다.

2014 – 카운터파티(Counterparty)

컬러드코인이 탄생하면서 블록체인 기술을 활용한 자산 발행의 엄청난 잠재력을 깨닫게 됐지만, 비트코인이 이런 부가 기능을 활성화하기 위한 것이 아니라는 것을 사람들은 이해했다.

Adam Krellenstein, Even Wagner, 그리고 Robert Dermody 는 2014년에 카운터파티를 설립했다. 이것은 비트코인의 블록체인 위에 오픈소스 인터넷 프로토콜을 갖춘 P2P 금융 플랫폼이었다.

카운터파티는 분산형 자산 교환 뿐만 아니라 암호화 토큰을 만들 수 있었다.

2015년 4월 – Spells of Genesis (SOG)

“Spells of Genesis”의 제작자들은 카운터파티를 사용하여 게임 내 자산을 블록체인에 발행한 선구자였다. 안드로이드와 애플로 플레이 가능한 모바일 트레이딩 카드 게임이었다. (현재는 PC 플레이도 가능하다.)

제네시스의 주문은 게임 내 통화인 BitCrystals이라는 토큰을 생산함으로써 발전해 나갔다. 현재는 First Oasis라는 이름의 카카오에서 개발한 Klaytn 메인넷의 블록체인을 기반으로 하고 있다.

2016년 8월 – 카운터파티, 더 많은 트레이딩 카드

2016년 8월, 카운터파티는 북미 지역에서 판매된 4위 카드 게임인 ” Force of Wil”과 협업하였다. 그들은 카운터파티 플랫폼에서 트레이딩 카드를 출시했다. 게임사가 생태계로 진입한 것은 블록체인 상에 자산을 올려놓는 가치를 알리는 신호탄이다.

2016년 10월 – 카운터파티, 희귀 페페스

Meme(밈-짤방)이 블록체인에 합류하는 것은 시간 문제일 뿐이다. 2016년 10월, 사람들은 카운터파티에 “희귀한 페페”를 자산으로 발행하기 시작했다. 희귀한 페페는 팬층이 두터운 밈 캐릭터의 일종으로 특이한 개구리의 캐릭터이다. 심지어 “Rare Pepe Meme Directory”라고 불리는 거래소도 존재한다.

“Rare Pepe Meme Directory”는 이러한 페페 밈에 대한 인식과 독특한 디지털 아이템에 대한 사람들의 열망을 보여주었다.

2017년 3월 – 이더리움, 페페리움(peperium)

2017년 초 이더리움이 인기를 끌면서 밈도 현지에서 거래되기 시작했다. 2017년 3월 ‘ 페페리움(Peperium)’이라는 프로젝트가 시작돼 이더리움의 역사 ‘탈중화화된 이더리움을 이용한 트레이딩 카드 시스템과 밈 시장’이 만들어진다. 희귀한 것은 페페리움을 이용한 시세로 거래되며 밈 창조와 등록 수수료를 지불해야 했다. 지금은 사라지고 화이트페이퍼와 Reddit의 흔적 정도만이 남아있다.

2017년 6월 – 크립토펑크(Cryptopunks)

이더리움에서 희귀 페페 거래가 인기를 끌자 두 명의 크리에이티브 기술자 Matt Hall과 John Watkinson은 이더리움 블록체인에 독특한 캐릭터를 만들자는 아이디어를 얻었다. 어떠한 캐릭터도 똑같지 않을 것이고, 생성 가능한 캐릭터의 수를 10,000명으로 제한했다. 이 프로젝트의 이름은 “크립토펑크(Cryptopunks)”로, 1990년대에 비트코인 실험을 한 선도자를 지칭한다.

가장 비싸게 팔린 CryptoPunk #7804 (4,200ETH)

당시 Hall과 Watkinson은 이더리움 지갑을 가진 사람이면 누구나 무료로 크립토펑크를 생성할 수 있도록 했다. 1만개(남성 6,039명, 여성 3,840명)으로 한정되어 있던 크립토펑크는 모두 빠르게 생성되었고, 사람들이 그것들을 사고 파는 2차 시장으로 이어졌다. 크립토펑크는 각각 24*24 픽셀의 조합을 가지고 있으며 고유한 형태를 띄고 있다. 크립토펑크는 ERC-20과 ERC-721의 혼합물로 간주될 수 있다. 대부분은 인간이지만 좀비(88), 원숭이(24), 외계인(9)의 3 가지 특수한 유형도 존재한다. 특히 외계인 유형의 크립토펑크 # 9 은 가장 비싼 가격에 판매된 크립토펑크로 유명하다.

2017년 10월 – 크립토키티 (CryptoKitties)

크립토키티는 플레이어가 가상 고양이를 기르고 입양하고 거래할 수 있도록 블록체인을 기반으로 한 일종의 가상 세계였다. 이 NFT는 곧 화제의 중심이 되었고, 코인데스크와 CNN을 포함한 모든 뉴스 방송국에 보도되었다.

크립토키티는 밴쿠버에 본사를 둔 Axiom Zen에 의해 2017년에 출시되었다. 알파 버전은 이더리움 에코시스템의 최대 해커톤인 ETH 워털루 해커톤에서 출시되었다. 400명이 넘는 개발자들의 참여로, 크립토키티 팀은 해커톤에서 1위를 차지했고, 게임 또한 입소문을 탔다.

공교롭게도 2017년 암호화폐 시장의 상승이 NFT에 기름을 부었다. 대중들은 가상의 고양이를 미친 듯이 사육하고, 사고, 거래하고 있었는데, 이것은 많은 사람들의 NFT의 큰 잠재력에 눈을 뜨게 했다. 2017년 12월 이 게임의 인기로 인해 이더리움 네트워크가 정체되어 트렌젝션 수가 사상 최고치를 기록하고 속도가 크게 느려지는 현상까지 발생했다. 이 게임은 이더리움의 네트워크 트래픽의 25%를 차지할 정도였다.

Axiom Zen이 설립한 또 다른 기업 Dapper Labs는 구글벤처스 등 유명 투자자들로부터 1500만 달러를 확보했다. 투자자들이 이 회사에 돈을 쏟아 붓고 크립토키티 커뮤니티에서 벌어지는 정신나간 활동을 목격하고 난 뒤 대중은 ‘대체불가능한 토큰, NFT’의 진정한 힘을 깨닫기 시작했다.

2018-2019 – NFT 빅뱅

2018년과 2019년에는 NFT 생태계가 대규모로 성장했다. 100개 이상의 프로젝트가 만들어졌고 그 안에서 그보다 더 많은 작품이 만들어졌다. SuperRare, OpenSea 등 NFT 거래소 플랫폼 역시 각광받기 시작했다.

다른 암호화폐 시장에 비해 상대적으로 거래량이 적었지만 빠른 성장세를 보이며 놀라운 성과를 이루었다. Metamask와 같은 Web3 지갑 또한 지속적으로 개선되었다. 또한 이 시장의 선도자적인 Dapper Labs는 가스를 지불하지 않아도 되는 Dapper Wallet을 출시했다. Sincenft.com과 nonfungible.com과 같은 다른 웹사이트들 또한 NFT 게임 플레이 가이드, 시장 지표와 같은 일반적인 정보들을 제공하기 시작했다.

NFT ecosystem overview

NFT 에코시스템

이제는 가상의 옷, 캐릭터 이름, 도메인 주소, 심지어 입장표나 가상 토지 구역, 소행성 채굴 자원 등을 포함하며 대체불가능한 토큰의 기능이 무궁무진하다. 가장 흥미로운 부분은 상호 운영을 위해 협력하는 수많은 NFT 프로젝트와 게임일 것이다.

예를 들어, 플레이어는 한 게임에서 도끼를 가지고 있고, 다른 게임에서 진귀한 옷과 교환할 수 있다. 가능성은 상호운용성과 함께 무궁무진 해진다.

이더리움 업데이트의 간략한 역사

올해 2월 28일 이더리움 블록체인의 728,0000 번째 블록에서 콘스탄티노플 하드포크가 실행될 예정입니다. 저희가 예전 블로그 포스트에서 간략하게 소개 드렸었습니다, 그리고 오늘 이더리움 프로젝트의 현황과, 과거 그리고 미래에 있을 업데이트들을 소개해드리려 합니다.

A overview of Ethereum updates

2015년에 처음 공개된 이더리움은 탈중앙화를 위해 다운 타임 이나 제3자에 의한 간섭위험이 없는 매우 강력한 컴퓨터 역할을 하는 플랫폼 입니다. 이더리움 네트워크는 공개 노드 네트워크를 통해 스크립트를 실행할수있는 가상머신 시스템인 EVM(Ethereum Virtual Machine) 을 제공합니다.

이더리움 블록 체인에서 실행되는 응용프로그램을 스마트 계약이라 합니다. 예를들어 이런 방식은 저희 유저들에게는 친숙하게 느껴질수 있습니다, BNK 토큰이 이런 방식으로 개발되어 매주 거래 수익을 보유자분들에게 제공하고 있습니다.

이더리움 플랫폼은 ‘가스’ 라는것에 의해 운영되고 있습니다. ‘가스’ 는 다양한 컴퓨팅 작업과 이더리움의 역사 이더리움 거래에 필요한 자원을 일컫는 단위 입니다. 이더(ETH)는 전세계 에서 가장 활발하고 인기가 있는 암호화폐중 하나입니다, 그리고 궁극적으로 플랫폼에서 ‘가스’ 비용을 충당하기 위한 지불 수단으로 설계가 되었습니다.

이더리움 팀에서는 수년동안 시스템에 많은 개선을 했습니다. 이 프로젝트의 개발은 아래와 같이 4가지 주요 단계로 나누어져있습니다, 프론티어, 홈스테드, 메트로폴리스, 세레니티.

이더리움 프론티어와 홈스테드 : 시작

처음에는 이더리움 플랫폼은 일반사용자들을 위해서 개발된것이 아니라 개발자들만을 위해서 기획되었습니다, 그래서 플랫폼은 커맨드 라인 인터페이스만 지원했습니다. 옛 미국 서부 개척시대의 개척자들 에서 이름을 따와서 프론티어라 불리게 되었습니다.

이더리움 프로젝트의 창립자들은 이러한 이름을 붙이게 된 이유가 많은 가능성을 보여주면서 동시에 커다란 위험성도 가지고 있으며 플랫폼이 많은 블록체인 개발자들을 불러모음과 동시에 불안정하고 많은 개선점이 필요 하여 명하게 되었다 합니다.

서부개척시대가 끝을 맞이하고 좀 더 편안한 삶을 살기 시작할 시기에 수많은 이민자들이 미국에 정착하며 미래를 위해 집을 짓는 시기가 있었습니다. 비슷한 상황이 이더리움 플랫폼에도 일어났습니다. 많은 문제점들이 고쳐지고 플랫폼 자체도 일반사용자들을 위해 맞춰 적응 해 나아가면서, 이더리움은 최초의 공개버전 홈스테드 를 일반에 공개 했습니다.

이더리움 홈스테드 하드포크는 3가지 중요한 개선점을 보였습니다. 첫번째는 이더리움 팀원들이 네트워크상에서 특정한 상황을 정지시킬수 있게 만드는 ‘canary 이더리움의 역사 contract’를 제거 하며 플랫폼을 좀 더 자동화 시켰습니다.

그리고 Mist 라 불리는 새로운 ETH 전자지갑을 업데이트 하였습니다, 이 지갑은 이더를 저장하는것 만이 아니라 스마트 계약을 작성할수 있습니다. 최종적으로는 플랫폼에서 쓰이는 Solidity라는 새로운 프로그래밍 언어를 위한 코드를 발표했습니다.

2017년 4분기에 이더리움의 성립자들은 좀 더 한 단계 더 나아가 메트로폴리스라는 새로운 하드포크를 도입하기로 결정했습니다. 한번에 업데이트 하기에는 너무 많은 개선점들이 있었기에 메트로폴리스 단계를 두 가지 각각 다른형식으로 분할해서 업데이트 하기로 결정되었습니다. 각 명칭은 이스탄불의 과거 이름이었던 비잔티움 과 콘스탄티노플에서 영감을 얻었습니다.

의심 할 여지없이 메트로폴리스 하드 포크의 주요 목적은 현재의 Proof of Work (POW) 합의 메커니즘에서보다 유리한 Proof of Stake (POS) 방법으로 전환하는 것입니다. 지금까지 이더리움은 각 거래가 블록체인 채굴차들에 의해 확인되는 비트코인 네트워크와 비슷한 확인 모델을 사용했습니다.

그럼에도 불구하고 이더리움의 창립자들은 블록체인을 보다 독립적으로 만들고 마이닝 풀의 독점문제를 제거할수 있는 대안 모델을 도입했습니다. 현재 마이닝풀 들은 채굴 커뮤니티의 중대한 부분을 맡게 되고 경쟁을 줄이며 네트워크를 점령할수 있는 잠재적 위협을 가지고 있습니다 .

Proof of Stake의 개념은 각 검증자(채굴자의)가 시스템에 보관해야 하는 일정량의 이더’stake’ 에 의존합니다. 일정량의 블록체인 트랜잭션이 확인 된 후 각 검증자는 stake 를 보상과 함께 받게 될것 입니다.

이 개념은 값비싼 채굴장비를 필요로 하지 않고 관심이 있는 모든 사람들이 참여할수 있어서 검증자들의 경쟁을 높이는데 유리합니다. 이로인해 검증자들이 네트워크 대부분을 제어하려면 비용이 많이 소요되므로 독점이 거의 불가능할 것입니다.

POS개념은 아직 완전히 구현되지 않았으며 향후 캐스퍼 라는 하드포크뒤에 작동하기 시작할 것입니다.

Timeline of Ethereum updates

비잔티움: 빙하기를 늦추다

메트로폴리스의 첫 단계인 비잔티움은 총 9개의 업데이트를 도입했습니다. 그 중 첫번째는 블록체인 채굴에 대한 보상시스템을 재구성하여 POS에 대한 길을 열었습니다.

이번 업데이트로 단일 블록 채굴보상은 5ETH 에서 3ETH 로 감소되었습니다. 그러나 이번 업데이트는 이더리움 빙하기를 18개월 지연시켰습니다( 채굴이 극도로 어려워지며 궁극적으로는 전체 네트워크에 POS를 도입하는것 입니다.)

보상 공식을 검토한 결과 개발자들은 블록크기에 비해 보상이 많았던 문제를 수정했습니다. 이러한 변화로 인해 이더리움의 총 공급량이 더 예측 가능 해졌습니다. 블록 크기에 따라 향후 업데이트를 계획하고 있으므로 개발자들에게는 매우 중요한 변경 사항입니다.

비잔티움 업데이트는 암호화 프리미티브(트랜잭션에 참여한 당사자들의 신원을 밝히지 이더리움의 역사 않고 트랜잭션에 완료되었음을 증명하는 암호화기능을 제공)과 호환되도록함으로써 시스템 내에서 개인정보 보안을 증가 시켰습니다. 이 업그레이드는 시스템내에서 좀더 자동화된 자산흐름을 가능케 합니다.

다른 업데이트로는 주로 이더리움 스마트 계약을 개선하기 위해 고안되었습니다. 스마트 계약이 플랫폼에 유해 할 수있는 미지의 소스와 상호 작용할 수있는 안전한 환경을 만드는 업데이트를 통해 이더리움 네트워크의 보안이 더욱 강화되었습니다. 또 다른 변경점은 효율을 높이기 위해 시스템에 구현 될 새로운 스마트 계약에 대해 가스요금(gas fee)를 부과되는 방식을 채택했습니다.

콘스탄티노플: 가까운 미래

이번달 이더리움은 세번째 개발단계의 후본으로 진입할 계획입니다. 다가오는 콘스탄티노플 하드포크 업데이트는 이더리움 시스템의 다섯가지 중요한 개선점을 제공할 예정입니다. 이는 주로 이더리움 블록 체인의 일부 기능에 대한 보다 효율적인 대안을 제공하고 ‘가스’비용을 낮추는 데 중점을 두고 있습니다.

콘스탄티노플은 이더리움 블록 체인의 속도를 향상시키기 위해 트랜잭션 실행의 대안을 제공 할 것입니다. 현재 이더리움 블록체인에서 트랜잭션을 확인하는데 약 15초가 걸리기 때문에 이 시간을 더 단축시키기 위한 대안을 적극적으로 찾고 있습니다.

이번 업데이트로 콘스탄티노플에 추가될 기능중 하나는 이미 전 세계적으로 수천 명의 사용자를 보유한 Bitcoin lightning Network 솔루션과 비슷합니다. 그것은 사용자들이 거래를 할 두 당사자 간의 체인 연결을 확인할 필요없이 거래를 가능하게 만들어 줍니다.

다가오는 업데이트로 이더리움 체인의 부하가 줄어들어 좀더 빠르고 더욱 저렴한 가격으로 트랜잭션을 할수 있게 됩니다.

오랜 기간동안 이더리움 블록체인에서 높은 ‘가스’ 비용이 문제로 재기되어 왔습니다. 개발자들은 플랫폼에서 다양한 작업을 수행하기 위해 ‘가스’ 사용의 효율성을 높일수 있는 3가지 아이디어를 제시했습니다.

첫번째 방법은 이더리움 가상머신에서 비트 단위 쉬프팅 작업에 소요되는 ‘가스’를 낮추는 것 입니다.

두번째 방법은 계약을 검증하기위한 바이트 코드를 대체할 코드를 제공하는것 입니다. 이 방법은 과거에는 ‘가스’를 극단적으로 소모했었지만 업데이트 후 에는 상당한 가격 인하가 이루어질것 입니다.

마지막으로 세번째 개선 사항은 특정 이더리움의 역사 opcode에 대한 ‘가스’ 청구량을 줄이는데 중점을 두고 블록체인의 사용량에 비해 과도했던 비용을 줄입니다.

콘스탄티노플은 POS에 관한 추가조정을 할 예정입니다. 이 업데이트로 인해 이더리움의 빙하기를 조금 더 늦출수 있고 개발자들이 신규 합의 알고리즘을 준비하는데 시간을 더 줄수 있습니다.

또한 이번 업데이트로 채굴 보상이 줄어들게 됩니다. 이러한 조정은 채굴의욕을 꺾을것 이고 이고 POS시스템의 구현을 위한 시간을 얻고 더 많은 채굴자들을 새로운 모델로 전환시킬 것입니다.

이더리움 세레니티:최종단계

이더리움의 창립자들은 지속적으로 대안책과 업데이트를 제공하면서 블록체인을 개선하려 노력중입니다. 이 플랫폼은 결국 이더리움 캐스퍼 업데이트를 위한 초석이 될것 이고 새로운 하드포크를 통해 새로운 POS 모델로 완전히 이전을 할것입니다.

이더리움이 이더리움:세리니티 라고 불리게 됬을때, 말 그대로 조용하고 평화롭고 문제가 없는 상태가 될 것이고 이 시점에서 이더리움 플랫폼은 기대해왔던 잠재력을 모두 보여줄 것입니다.

콘스탄티노플 포크가 기존 이더리움 유저에게 어떠한 영향을 끼칠까요?

콘스탄티노플 포크로 이더리움 사용자는 더 빠른 트랜잭션 속도와 낮은 가스비용을 누릴 수 있습니다.이 업데이트는 플랫폼의 최종장을 향한 중요한 단계 입니다.

새롭게 개선될 블록 체인의 이점을 얻는것 외에도 뱅케라 거래소 사용자들은 플랫폼의 업데이트가 자동으로 구현되므로 걱정할 필요가 없습니다.

뱅케라 거래소 서비스는 업데이트로인해 중단되지 않으며 사용자들은 변함없이 디지털 자산으로 예금과 인출을 하실수 있습니다.

이더리움 콘스탄티노플 하드포크 업데이트에 대해 더 궁금한점이 있으시면 [email protected] 로 문의 주시길 바라겠습니다.

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철학자 강신주

저자 홍성민은 한방 안이비인후 피부과 전문의이며 튼살과 흉터를 치료하는 한의사이다. 또한 중국역사에 대해서 해박하고 번역책을 쓰고 있으며 소설가 데뷰 준비중이다. 2017년 1월 비트코인과 이더리움에 입문해 40배 이상 수익을 얻기도 하고 빗썸, 비트렉스 해킹, 코인봇 이더트레이드 투자사기로 부침을 많이 겪으면서 비트코인과 블록체인 기술에 대한 오해를 불식시키려고 노력중이다.

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